Stone Rush’ta maden savunması, oyun içi kaynaklar için yeni bir kullanım alanıyla buluşuyor. Lansmanın asıl ayrıntısı, WEMIX’e geçişin hangi kanaldan ve hangi sınırlamalarla yapıldığı.
Wemade, LightCON’un geliştirdiği Hellsquad Rrrush!: Stone Rush’ı 29 Eylül’de Android kullanıcılarına açtı. Mevcut Hellsquad Rrrush! oyununun Web3 sürümü, maden savunmasını WEMIX’e uzanan bir oyun ekonomisiyle birleştiriyor. WEMIX PLAY’in açıklamasına göre lansman öncesinde 50 binden fazla kullanıcı önkayıt yaptırdı.
Açılış saati resmî duyuruda 02.00 UTC, yani 05.00 TSİ olarak verildi. Türkiye dışlanan ülkeler arasında değil; Güney Kore, Çin, Singapur ve Vietnam ise kapsam dışında. Oyun şu aşamada yalnız Android’de. Google Play’deki Stone Rush sayfası da geliştiriciyi LightCON olarak gösteriyor; aynı serinin önceki oyunu ayrı bir uygulama.
Resmî lansman paylaşımını X’te görüntüle
Gönderi, açtığınızda X üzerinden yüklenir.
Madenden çıkan kaynak WEMIX’e nasıl bağlanıyor?
Oyuncular, insan istilacılarına karşı cehennemi savunan iblis birliklerini yönetiyor. Rastgele geliştirmeler ve hazinelerle ilerleyen oyuna, Web3 sürümünde Hexstone Mine Wars adlı maden mücadelesi ekleniyor. Ele geçirilen madenlerden HELLSHARD elde ediliyor; kaynak, gelişim eşyalarında kullanılabiliyor veya HELLSTONE’a dönüştürülebiliyor.
Wemade’in lansman açıklamasında HELLSTONE, oyun ekonomisi ile WEMIX arasındaki bağlantıyı kuruyor. HELLSTONE’ın yeniden HELLSHARD’a çevrilmesi de mümkün. GameFi tarafındaki fark burada ortaya çıkıyor: toplanan kaynak yalnız karakter gelişiminde harcanmıyor, oyun dışındaki token ekonomisine de bağlanıyor.
Station dönüşümü tek yönlü, alım satım ayrı
KriptoMeta’nın incelediği resmî açılış duyurusu, dönüşümün sınırını özellikle belirtiyor:
“Station’da takas yalnızca HELLSTONE’dan WEMIX’e yapılabilir.”
WEMIX PLAY, 29 Eylül lansman duyurusu — Türkçe çeviri
Tamamlanan Station işlemi geri alınamıyor. WEMIX kullanarak HELLSTONE almak isteyenler için anlatılan yol ise kullanıcılar arası Item Market. Dolayısıyla iki yönü de Station üzerinden çalışan tek bir değişim sistemi söz konusu değil. Şirket ayrıca para birimi dönüşümlerine hem kullanıcı başına hem de sunucu genelinde günlük limit uygulandığını söylüyor.
50 bin sayısı neyi gösteriyor? Açıklanan rakam önkayıtları ifade ediyor. Aktif oyuncu sayısı, gerçekleşen takas hacmi veya oyuncu geliri açıklanmış değil.
Önkayıt ilgisinin kalıcı oyuncu harcamasına dönüşüp dönüşmeyeceği henüz belli değil. GameFi ekonomilerine ilişkin analizimizde de ele aldığımız oyuncu talebi ve ödüllerin finansmanı ayrımı, Stone Rush’ın lansman sonrasındaki performansını değerlendirirken önem kazanacak.
Önkayıt kapandı, ödüller iki hafta içinde
27 Ağustos’ta başlayan önkayıt dönemi lansmanla kapandı. WEMIX PLAY, hak kazananlara AMBER, PLAY ve görünüm ödüllerinin 29 Eylül’den itibaren iki hafta içinde dağıtılacağını bildiriyor; takvim değişebilir. Web mağazalarında PLAY ile karakter görünümleri, AMBER ve WEMIX ile eşya paketleri sunuluyor. Önkayıt ödülü ile herkese açık yeni bir dağıtımı birbirine karıştırmamak gerekiyor.
Resmî listede 11 arayüz dili bulunuyor; Türkçe bunların arasında değil. Oyunun Web3 sürümünü, cüzdan bağlantısını ve varlıkların kullanım alanını ayırmak isteyenler için Web3 oyunlarını değerlendirme rehberimiz ilgili kontrol noktalarını açıklıyor. Lansman, GameFi haber akışına yeni bir ürün ekliyor; oyuncu etkinliği ve ekonominin işleyişi içinse lansman sonrasından veri gerekiyor.
LightCON’un 29 Temmuz 2026’da yayımladığı 30 saniyelik resmî tanıtım, oyunun görsel dünyasını gösteriyor:

















