İçeriğe geç
Piyasalar 24S · USDT TR EN Güncelleme 14:19
4 dk okuma

Oyun (GameFi) Haberleri

Upland’da 2,9 milyon SPARKLET yakıldı

Metal bir haznede ışık parçacıklarına dönüşen yeşil kristaller; token yakımını anlatan temsili görsel.
Haberi kaydet

Önemli noktalar

  • Upland, 23 Ekim açıklamasında yaklaşık 2,9 milyon SPARKLET’in yakıldığını ve bunun ikinci yakım olduğunu bildirdi.
  • 16 Ekim’de yayımlanan oyun içi sonuç ekranında yakıma destek yüzde 76,04, karşı oy yüzde 23,96 olarak gösterildi.
  • Karar, daha önce oyun içinde harcanan tokenleri kapsıyor. Bir işe geçici olarak ayrılan SPARKLET, iş bitince oyuncuya geri veriliyor.

Upland, topluluk oylamasının ardından yaklaşık 2,9 milyon SPARKLET’i yaktığını 23 Ekim’de açıkladı. Oyuncular tokenleri daha önce tohum üretmek ve Uppie adlı dijital sakinleri birleştirmek için harcamıştı.

Şehir kurma oyunu Upland, topluluk oylamasında kabul edilen yaklaşık 2,9 milyon SPARKLET yakımını tamamladığını 23 Ekim tarihli resmî X paylaşımında duyurdu. Ekip, ikinci kez token yaktığını ve ileride biriken tokenleri yakıp yakmamayı yine oyunculara soracağını belirtti.

Yakım için ayrılan tokenler, oyuncuların tohum üretirken ve oyunun dijital sakinleri Uppie’leri birleştirirken harcadığı SPARKLET’lerden oluşuyor. Upland’ın 13 Ekim tarihli önerisinde oyuncuların yaklaşık 2,9 milyon SPARKLET’i nisan–ekim 2026 arasında harcadığı belirtiliyor. Token yakımı, tokenleri kalıcı olarak dolaşımdan kaldırıyor; yakılan tokenler yeniden kullanılamıyor.

Oylamada yakıma destek yüzde 76,04 oldu

Oyun içi oylama 13 Ekim saat 19.00 TSİ’de açıldı, 16 Ekim’in aynı saatinde kapandı. Upland’ın 16 Ekim’de paylaştığı sonuç ekranında “evet” oranı yüzde 76,04, “hayır” oranı yüzde 23,96. Ekip toplam oy sayısını, katılım oranını veya oyları nasıl ağırlıklandırdığını açıklamadı. Yüzdeler, oyuna kayıtlı bütün oyuncuları değil, açıklanan oylama sonucunu gösteriyor.

“Evet” oyu verenler, yaklaşık 2,9 milyon SPARKLET’in kalıcı olarak yakılmasını onayladı. “Hayır” çıkması halinde Upland, harcanmış tokenlerin nasıl kullanılacağına ilişkin yeni öneriler getirecekti. Upland, sonuç görselinde tokenlerin 2026 içinde o tarihe kadar geçen son iki çeyrekte harcandığını belirtiyor. 13 Ekim duyurusunda nisan–ekim aralığını veren ekip, nisan–ekim döneminin kesin başlangıç ve bitiş günlerini açıklamadı.

“2,9 milyon SPARKLET’i yaktık.”

Upland’ın 23 Ekim açıklamasından çeviri.
X paylaşımı

Upland’ın 23 Ekim tarihli yakım açıklaması

X’te görüntüle

Gönderi, açtığınızda X üzerinden yüklenir.

Upland, oylama sonucunu 16 Ekim’de, yakımı tamamladığını ise bir hafta sonra duyurdu. Ekip 23 Ekim paylaşımında blokzincir işlem kimliğini, kullandığı ağı veya işlemin kesin saatini açıklamadı.

Harcanan SPARKLET ile işe ayrılan SPARKLET farklı

Oyuncular Upland’da gerçek dünya adreslerini temel alan bir haritada mülk geliştirip şehir kuruyor. Oyunun kaynak rehberine göre SPARKLET; inşaat, üretim, tohum oluşturma ve Uppie birleştirme gibi faaliyetlerde kullanılıyor. Oyuncu bazı işler için tokenlerini geçici olarak ayırıyor, bazı işlemlerde ise harcıyor. Upland ayrıca 20 Ekim’de, 189 Troves öğesini 22 Ekim’de açmayı planladığını duyurmuştu; Troves toplama ve koleksiyona ekleme kuralları ayrı bir güncellemenin konusu.

Upland’ın SPARKLET rehberindeki iki kullanım biçimi.
KullanımTokenlere ne oluyor?
Bir işe ayırma (staking)Oyuncu tokenleri iş tamamlanana kadar o işe ayırıyor; iş bitince tokenler cüzdanına geri dönüyor.
HarcamaTokenler işlem için tüketiliyor ve oyuncuya geri verilmiyor. Ekip ekimde, tohum üretimi ve Uppie birleştirmeleri için daha önce harcanan tokenleri yaktığını duyurdu.

Upland, 2023 tarihli taslak teknik belgesinde harcanan SPARKLET’i ayrı bir hesapta toplamayı planlamıştı. Ekip daha sonra tokenleri yakma, teşvik olarak dağıtma veya iki amaçla birlikte kullanma önerilerini topluluk oylamasına sunacaktı. Oyuncu tohum üretirken tokenini harcıyor. Ekip, biriken tokenlerin yakılmasını ayrıca topluluğun oyuna sunuyor; oyuncular kabul ederse yakımı yapıyor.

Yakım oyuncunun kalan bakiyesini kapsamıyor. Öneri yalnız daha önce tohum üretimi ve Uppie birleştirmeleri için harcanan havuzla ilgili. Oyuncunun cüzdanında tuttuğu veya devam eden bir işe ayırdığı tokenler kararın dışında. Daha önce harcadığı tokenler de kendisine iade edilmiyor.

SPARKLET, Ethereum ve Base ağlarında ERC-20 standardını kullanıyor. ERC-20, token bakiyesini sorgulama ve transfer etme gibi işlemler için ortak kuralları tanımlıyor. Kullanıcılar, erişime izin verilen bölgelerde köprü üzerinden tokenlerini oyuna ve oyun dışına aktarabiliyor. UPX ise oyunun işlem para birimi ve oyun dışında alınıp satılmıyor. STEM de hesaba bağlı, devredilemeyen başka bir oyun kaynağı. Yakım duyurusundaki 2,9 milyon, dolar ya da UPX tutarı değil, SPARKLET adedi.

Upland’ın 22 Temmuz 2024 tarihli “What is Sparklet” videosu, 1 dakika 11 saniyede tokenin inşaat ve oyun içi üretimde nasıl kullanıldığını tanıtıyor. Kayıt, Ekim 2026 yakımından önce yayımlandı.

Bir oyuncu tokenlerin yeni gelenlere dağıtılmasını önerdi

Upland, yakımı önerirken oyuncu ödülleri ve teşvikler için zaten yeterli token ayırdığını belirtti. Resmî geri bildirim panosunda Zactowner adlı kullanıcı ise başlangıçta verdiği “evet” oyunu “hayır” olarak değiştirdiğini yazdı. Kullanıcı, tokenlerin yeni oyunculara belirli ilerleme hedeflerini tamamladıkça dağıtılmasını ve oyunu tanıtacak bir kampanyayla birlikte kullanılmasını önerdi. Zactowner kendi tercihini anlatıyor. Yüzde 76,04 ise oyun içinde yapılan oylamada yakımı destekleyen oyların oranı.

Upland daha önce 30 Nisan duyurusuyla 2026’nın ilk çeyreğinde harcanan yaklaşık 1,9 milyon SPARKLET için benzer bir öneri sunmuş, oylamanın 1–4 Mayıs’ta yapılacağını bildirmişti. Ekip nisan duyurusunda ilk yakımın tamamlanma tarihini vermemişti. Sonraki birikimlerin nasıl kullanılacağını da oyunculara soracak olan Upland, yeni oylama veya yakım için henüz tarih açıklamadı.

GİZLİLİK TERCİHLERİ